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Règles du jeux
"Black Jack"
Vue d'ensemble
Le but de ce jeu est d'approcher le plus possible 21 points,
sans les dépasser ("bust").
Recommandation
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Tropez.
Explication du jeu
Le croupier dispose entre ses mains de 6 paquets de cartes à 52
cartes mélangées.
Le joueur reçoit 2 cartes
face découverte. Il est possible de redemander autant de cartes
que l´on veut en prenant le risque de dépasser 21.
Le croupier reçoit aussi deux cartes, une face découverte, l´autre
cachée.
La carte cachée du donneur le reste jusqu´à ce que le joueur
finisse sa main.
Après cela, le croupier retourne sa carte "muette".
Si la valeur de sa main est comprise entre 17 et 21, il doit
"rester". Si elle est égale ou inférieure à 16, il
doit continuer à prendre des cartes jusqu´à ce qu´il
obtienne 17 ou plus. S´il dépasse 21, le joueur gagne.
Le joueur gagne sa mise si la valeur totale de sa main est supérieure
à la main du croupier tout en ne dépassant pas 21.
Toutes les mains totalisant une valeur inférieure à celle du
croupier sont perdantes.
Les mains de valeur identique sont considérées comme une égalité
ou un "push", et le joueur reprend sa mise.
Si le joueur obtient un Black
Jack (ce qui correspond à un 10 ou une figure avec un As), il
remporte 1 fois et demie sa mise à moins que le croupier reçoive
également un Black Jack. Dans ce cas là, c'est "push".
Si le joueur reçoit deux premières cartes avec la même
dénomination, il lui est possible de partager sa main en deux
mains différentes. Cette option place automatiquement un pari
égal au pari initial sur les deux mains. Chaque main est jouée
indépendamment. Le joueur joue avec deux mains différentes et
peut donc redemander autant de cartes qu´il veut pour chaque
main (en prenant le risque de perdre ses mains, s'il dépasse
21). Dans le cas où le joueur veut partager deux As, s'il
reçoit un Black Jack il sera considéré comme un simple 21.
Dans ce cas, un 21 du croupier entraînera une égalité ("push").
Si la carte avec face découverte
du croupier est un As, le joueur a la possibilité de prendre un
pari avec "Assurance".
Cela correspond à parier la moitié du pari original, cela
assure le joueur de ne pas perdre son pari si le croupier a une
main contenant un 10 ou une figure en plus d´un As face découverte
Si la main du croupier correspond bien à un As et à un 10, le
joueur gagne 2 fois et demi la mise de son Assurance (ce qui
correspond à garder sa mise initiale et sa mise de l´assurance).
Si la carte cachée du croupier a une valeur de moins de 10, le
joueur perd son pari d´assurance et la partie continue
normalement
Il y a égalité quand le
croupier et le joueur ont le même compte dans leur main
respective.
Dans ce cas, il y a égalité, personne ne perd et le joueur
reprend sa mise.
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Remarque importante :
Informez-vous toujours des mises minimales et maximales
respectives et consultez toujours les règles des jeux de chaque
casino en ligne avant d'y participer. Des différences peuvent
exister entre chaque casino.
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